全模态创作 · 视频生成 · Agent 工作流

海螺AI,把一句想法
生成带声音的成片

海螺AI是 MiniMax 旗下的全模态 AI 创作平台,把文本、图像、音频与视频放进同一段上下文,从提示词直接生成 4 到 15 秒、带原生立体声的视频。

不拆工具、不切流程。文生视频、首尾帧控制、参考生成、AI 影棚重打光,都在同一个创作空间里完成,让“想到”和“看到”之间的距离尽量短。

生成方式 音频与声音 编辑控制 Agent 自动化 创作场景 模型能力 开放生态 工作流拆解 AI 搜索与创作
Core Capabilities

六个入口,覆盖从生成到编辑的主链路

海螺AI把视频生成拆成可组合的能力模块,既能一句话直出,也能在关键节点精准介入。

看工作流拆解 →
📝

文生视频直出

输入一段自然语言描述,海螺AI直接生成带镜头语言的视频画面。不需要分镜脚本或素材准备,提示词里的主体、动作、环境与风格会被统一理解,适合快速验证创意方向。

一句话起片
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图生视频延展

上传一张静态图片作为首帧,模型会补全后续运动与场景变化,让照片自然“动起来”。也可以只给首尾两帧,让模型在中间补出连贯的动作过渡,控制画面起止的叙事节奏。

首尾帧控制
🎧

原生音频同出

H3 模型在生成画面的同时直接产出原生立体声音频,人声、音效与音乐不再分开建模。成片自带 32kHz 立体声,省去先出画面再回头配音的二次工序,缩短交付路径。

H3 全模态
🎯

参考生成锁定

支持混合输入参考图像、参考视频与参考音频,用来锁定人物形象、动作轨迹、镜头风格或音色气质。图像最多 9 张、视频 3 段、音频 3 段,总计不超过 12 个参考文件。

多参考混合
💡

AI 影棚重打光

“工具”板块内置 AI 影棚,可叠加最多 3 组灯光,通过全景方位球调整角度、强度与颜色。黑棚、白棚、影视布光模板与光学焦散预设,把打光从实拍现场搬进生成流程。

光影工作室
🤖

Video Agent 成片

Hailuo Video Agent 以单一输入驱动全局工具调用,实时展示分步推理过程,一键产出完整成片。半自定义模式下可以对关键环节定向干预,在自动化和控制感之间留出调节余地。

Beta 进行中
Selected Works

正在热播的生成片段

来自不同创作场景的短片与测试片段,展示海螺AI在运镜、音频和参考锁定上的实际表现。

按能力筛选 →
Why Hailuo

选海螺AI的六个实在理由

不堆参数,只看一条创作链路里真正省掉和保住的东西。

看行业位置 →
🧩

全模态不拆台

文本、图像、视频、音频放在同一段上下文里理解与生成,不再需要把文生图、主体参考、配音拆到不同工具里来回倒。模态边界被压薄之后,跨任务的一致性和泛化能力更容易维持。

🎬

成片带声交付

原生立体声随画面一起生成,人声、音效、音乐不需要分轨后期再合成。对于需要快速出片的短内容场景,少一道工序就意味着更短的反馈周期和更低的制作摩擦。

🕹️

关键帧能插手

首帧、尾帧、参考素材、重打光,都是在生成链路上留出的“可介入点”。既保留一句话直出的速度,也允许在人物一致性、光线氛围和镜头节奏上做定向修正,不被迫二选一。

💸

2K 单价克制

官方称 H3 的 2K 每秒价格不到主流模型的三分之一。2K 输出不是靠专用超分模块硬拉,而是基座模型在上下文中重新生成,在画质和成本之间找了一个更轻的平衡点。

🔓

权重开放可接

H3-Base 以 768P 开放权重发布,社区可以在本地或第三方平台部署、微调、搭工作流。ComfyUI 原生支持 H3 节点,商业授权与社区许可并行,生态不是封闭的一口价。

🧠

Agent 会拆步骤

Video Agent 把成片链路拆成可观察的分步推理,而不是黑箱一次吐片。半自定义模式下能对关键环节定向干预,让“自动”不等于“失控”,适合需要反复调方向的创作场景。

Deep Dive

一篇读懂 H3 在改什么

从“碎片化专家模型”到“全模态统一上下文”,海螺3 的设计选择决定了它能做什么、不适合做什么。

模型解析 2026-10-16 · 约 7 分钟阅读 · 海螺AI 研究组

H3 把视频生成从“拼工具”拉回“一段上下文”

在 H3 之前,AI 视频的典型工作流是碎片化的:文生图、主体参考、动作参考、风格参考各自是独立模型;音频侧的人声、音效和音乐分开研究;视频侧又切出文生视频、图生视频、首尾帧、视频编辑等一堆子任务。每个环节单独看都在进步,但把它们串成一条顺畅的创作链路,摩擦成本反而越来越高。

统一上下文,比堆叠模块更难

H3 的首要设计原则是跨任务统一与泛化:用同一个基座模型理解文本、图像、视频与音频的混合输入,而不是为每个子任务维护一个专家模型。这带来的直接变化是,参考素材可以“混着给”——最多 9 张图、3 段视频、3 段音频同时进入上下文,模型自己判断哪些信息用于锁定人物,哪些用于约束镜头或音色。官方把这一代的能力归成三类:文生视频、图生视频(含首尾帧)、参考生成,边界比上一代清晰得多。

“2K 不是超分出来的,而是基座模型在上下文中重新生成自己的低分辨率输出。”——海螺AI 官方技术说明

原生音频:省掉的是工序,不是质量

H3 的所有音频输出都是原生立体声,人声、音效与音乐一起生成,而不是先出无声画面再回头配音。对于 4 到 15 秒的短片段来说,这一步的省略意味着创作循环可以短很多:改一句提示词,画面和声音同时变,判断依据更接近成片感受。代价是音频的精细控制空间相对有限,适合氛围和节奏先行的片段,而不是需要逐轨精修的后期工程。

2K 的另一种做法

海螺AI 没有为 2K 单独挂一个超分模块,而是让 H3 基座在上下文中重新生成。这样做的好处是最大化复用基座已经具备的生成能力,避免超分带来的“锐化感”和纹理失真;局限是 2K 出片速度会慢于 768P,更适合对画质有明确要求的定稿环节,而不是高频试错阶段。把 768P 用来快速看方向、2K 用来交付,是一条更实际的混合路径。

理解这层取舍之后,再看 H3 的开放权重和 ComfyUI 节点支持,就能明白它想做的不是“又一个视频生成器”,而是一个可以被接进不同工作流的全模态底座。创作自由度和工程可控性之间的平衡,才是这一代真正的变量。

Perspectives

四位从业者怎么看海螺AI

来自短剧、广告、开源社区和独立创作一线的观察。

陈

陈屿

短剧制片人 · 杭州

“短剧最怕等。海螺AI 把首尾帧控制做进生成链路之后,我们可以先用 768P 快速跑十几版方向,定稿再切 2K。原生音频省掉配音对齐这一步,对日更节奏来说是实打实的提速。”

林

林昭

广告创意总监 · 上海

“重打光上线后,产品图的质感调整不再依赖实拍重布光。光学焦散和影视布光模板可以直接叠在生成结果上,客户改一版光,我们不用重新搭景,沟通成本明显下来了。”

周

周牧

开源工具开发者 · 深圳

“H3 开放权重加上 ComfyUI 节点,意味着视频生成可以被拆进自动化管线。社区在做短剧一键生成工作流,分镜、参考选取、出片串成一条链,这在封闭 API 时代很难想象。”

许

许知远

独立影像创作者 · 成都

“我喜欢半自定义模式。完全自动出片很快,但我想在关键帧上留自己的判断。海螺AI 把‘干预点’放在明面上,而不是藏在一个不可见的黑箱里,这种可控感对创作者很重要。”

Industry Signal

当 AI 搜索开始改写“被发现”的方式

视频生成之外,内容的分发逻辑也在变。品牌和创作者面对的是同一件事:答案在被合成,点击在被跳过。

AI 搜索 GEO → AEO 内容分发 2026 观察

视频被生成之后,它首先要被“看见”

据 CNNIC 统计,截至 2026 年上半年,中国生成式 AI 用户规模已突破 6.02 亿,超过 80% 的消费者在购买决策前使用 AI 辅助搜索[reference:0]。用户获取信息的方式从“点击链接”压缩成“阅读合成答案”,品牌在 AI 答案中是否被引用,正在变成比传统排名更前置的变量。

这对海螺AI 这类创作平台的含义是双层的:一方面,视频生成能力让内容供给变得更便宜、更快;另一方面,如果成片无法被 AI 搜索正确理解与调用,供给量本身不会自动转化为可见性。行业正在从 GEO(生成式引擎优化)向 AEO(Agent 体验优化)演进,品牌的可信语料和数字资产成为智能体决策时的参考源[reference:1]。

海螺AI 的选择是把创作链路的“可拆解性”做高:参考文件、首尾帧、Agent 分步推理、开放权重,都是在为内容进入更大的自动化管线留接口。当视频不再只是终端页面上的播放器,而是可以被拆解、引用和重组的素材单元,创作工具和分发逻辑就必须一起考虑。

6.02 亿生成式 AI 用户规模(2026 H1)
50%Gartner 预测传统搜索流量被 AI 搜索蚕食比例
28.7×GEO 市场五年增长预期
About Hailuo

海螺AI 从哪里来

一个面向 C 端创作者的全模态平台,背后是 MiniMax 在多模态基座上的长期积累。

把“专业级视频生成”从少数人的工具,变成多数人的默认选项

海螺AI 是 MiniMax 面向 C 端用户推出的多模态 AI 创作平台,以视频生成为核心功能,国内版本域名为 hailuoai.com,海外版本为 hailuo.ai。2025 年 6 月,海螺视频 Agent 上线,用户通过自然语言驱动全局工具调用,把“零门槛专业级视频生成”从口号变成了可操作的界面。

2026 年 7 月 31 日,MiniMax H3(海螺3)发布,把文本、图像、视频与音频放进同一段上下文,输出带原生立体声的 4 到 15 秒视频,最高支持 2K 分辨率[reference:3][reference:4]。H3-Base 以 768P 开放权重发布,ComfyUI 原生节点同步跟进,社区可以在本地或第三方平台搭建自己的工作流[reference:5]。

同期上线的 AI 影棚重打光功能,在“工具”板块里提供了专业布光模板、全景方位球和多灯光叠加,把影视、电商、摄影中“调光”这个环节搬进了生成流程。从一句话直出,到关键帧控制、参考锁定、Agent 分步成片,海螺AI 想做的不是替创作者做决定,而是把决定权放在更短的操作路径上。

截至 2026 年,海螺AI 持续在海外创作平台与开源生态中扩展接入面,累计用户规模与订阅收入在独立 AI 视频产品中保持在前列[reference:7]。平台仍然围绕同一件事迭代:让一个想法到一条带声音的成片之间的距离,尽可能短、尽可能可控。

4–15sH3 单次生成时长
2K最高输出分辨率
32kHz原生立体声采样
12参考文件混合上限
Latest

平台正在发生的事

模型、Agent、开源生态与榜单表现,按时间倒序排列。

还有疑问?看答疑 →
2026-10-17

H3 在有声图生视频榜单升至第一

Artificial Analysis 有声图生视频榜单显示,MiniMax H3 以 1140 分位列第一,H3 Max 以 1125 分排名第六。H3 Max 曾在 8 月底登顶,基础版 H3 的排名上升说明原生音频与指令遵循的组合正在被更多评测场景认可。

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2026-10-06

官方确认 H3 的 2K 单价策略

海螺视频方面表示,H3 的 2K 每秒价格不到主流模型的三分之一。2K 输出不依赖专用超分模块,而是基座模型在上下文中重新生成,适合把 768P 快速试错和 2K 定稿交付拆成两段流程。

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2026-10-01

Hailuo Video Agent 进入 Beta

Video Agent 以单一输入一键产出完整成片,实时展示分步推理,并提供半自定义模式对关键环节定向干预。底层由 H3 与 2.3 模型按任务选型,H3 侧重分辨率、时长与原生音频,2.3 侧重物理运动与风格化。

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2026-09-15

ComfyUI 原生支持 H3 工作流

ComfyUI 0.30.0+ 模板库内置 5 个 H3 工作流,覆盖文生视频、图生视频、参考生视频、多帧参考与 ControlNet 控制。社区可以在本地或 Comfy Cloud 上搭建可复用的生成管线,Sage Attention 可带来约 2 倍提速。

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2026-09-01

H3 Max / H3 Max Turbo 接入 fal.ai 与 ComfyUI

基于 H3 后训练的 H3 Max 支持 480P/768P 的 T2V、I2V 与参考生成,已通过官方 API 节点进入 ComfyUI。H3 Max Turbo 以更快更便宜的定位补充首尾帧选项,每秒费率约为 Max 的一半,适合高频试错。

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2026-08-03

H3-Base 开放权重发布

MiniMax 在 Hugging Face 与 ModelScope 发布 H3(768P)基础权重,含 FL2VA 与 Ref2VA 双 checkpoint。社区许可协议下,年收入 2000 万美元以下的产品可免版税使用,2K 再生成与 H3-Context-IR 仍为 API-only。

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FAQ

关于海螺AI,你可能想问的

20 个常见问题,点击展开。回答尽量说清楚边界,而不是只讲好话。

海螺AI 的底子是全模态统一基座,文本、图像、视频、音频放在同一段上下文里理解。除了文生视频,它还把首尾帧控制、多参考混合、原生音频、重打光这些能力放在同一条创作链路上,而不是拆成多个独立工具再拼接。
带。H3 的所有音频输出都是原生立体声,人声、音效与音乐一起生成,采样率为 32kHz。你不需要先生成无声画面再回头配音,提示词里对声音的描述会随画面一起被响应。
H3 支持 4 到 15 秒,只接受整数秒。H3 Max 的支持范围是 5 到 15 秒。时长越长,画面中需要维持一致性的元素越多,建议先用短片段验证方向再拉长。
不是。海螺AI 没有为 2K 单独使用专用超分模块,而是让 H3 基座模型在上下文中重新生成低分辨率输出。2K 的生成耗时明显长于 768P,更适合定稿环节而不是高频试错。
参考图像不超过 9 张,参考视频不超过 3 段(每段 2 到 15 秒,合计不超过 15 秒),参考音频不超过 3 段,混合输入总计上限 12 个文件。参考素材越多,模型需要平衡的信息也越多,建议围绕核心锁定目标做取舍。
可以只给首帧让模型动起来,也可以同时给首尾两帧,让模型补出中间过渡。对于需要精确控制起止画面的叙事片段,首尾帧比纯文本描述更容易锁定构图和节奏。
重打光功能在“工具”板块内提供,上线初期有过按天免费体验和年度标准档会员无限免费的安排。具体权益会随运营策略调整,以站内当时的公告为准。
如果方向明确、只需要快速出片,Video Agent 的单一输入一键成片更省步骤。如果需要在人物一致性、光线或关键帧上反复调,半自定义模式或手动链路更合适。两者不是替代关系,而是按阶段选用。
不是严格意义上的 OSI 开源。H3-Base 以开放权重形式发布,采用 MiniMax H3 社区许可证,年收入 2000 万美元以下的产品可免版税使用,超过门槛需要书面授权。许可证不覆盖美国、欧盟、英国和韩国。
可以。ComfyUI 0.30.0+ 模板库内置了 H3 的文生视频、图生视频、参考生视频、多帧参考和 ControlNet 等工作流。本地商业用途需要相应的 MiniMax 商业许可,Comfy Cloud 生成自带商业使用权。
社区实测中,2K 生成一条 5 秒视频大约需要 3 分钟,480P 和 768P 大约 25 秒出片。实际耗时受排队、任务复杂度和参考素材数量影响,官方没有给出统一的承诺时长。
适合从文生视频和 Video Agent 入手。一句话直出和单一输入成片都尽量把操作压在对话层。但如果要做精细控制,仍然需要理解首尾帧、参考素材和提示词结构,这些概念有学习成本。
参考视频更多用来约束镜头运动、剪辑节奏和整体风格;参考音频用来锁定音色气质或声音氛围。它们解决的是“像不像”的问题,而不是直接复制内容。
先检查参考素材是否给得太多或太杂,再检查提示词是否同时塞了互相冲突的风格指令。很多时候减少参考文件、把描述拆成主体和动作两层,比反复拉长提示词更有效。
有。海螺AI 在 iOS 与 Android 都有应用,核心生成能力和创作空间与网页端保持同步。移动端更适合快速验证想法和轻量编辑,复杂工作流仍然建议在桌面端完成。
海螺视频曾在新模型上线时提供新用户 3000 免费积分的入口,免费额度和赠送规则会随活动和版本变化。建议以注册时站内实际展示的积分数为准,不要以第三方页面的历史信息做判断。
光学焦散适合表现玻璃、透明包装、液体和高反光材质的质感层次。它本质上是一种光线穿过介质后的折射效果,用来给产品图或静物片段增加真实感,而不是所有品类都适用的万能预设。
需要 2K 输出、开放权重或完整的参考混合能力,选 H3。追求更快出片、对分辨率要求不高(480P/768P),H3 Max 或 H3 Max Turbo 更合适。两者不是简单的“高低配”,而是面向不同阶段的速度与画质取舍。
通过官方平台生成的内容,商用权限与你的订阅档位和当时的使用条款相关。通过开放权重本地部署生成的内容,则受 MiniMax H3 社区许可证约束,年收入门槛和地域排除条款需要逐条确认。商用前建议直接查阅对应版本的许可文本。
短期内不会。海螺AI 解决的是“生成”和“生成链路内的控制”,传统剪辑软件解决的是多素材精剪、调色、混音和交付规范。更现实的用法是把生成片段导入剪辑软件做二次加工,而不是二选一。
Voices

创作者怎么说

来自短剧、电商、独立创作和开源社区的真实使用反馈,好坏都放进来。

顾
顾言2026-10-17★★★★★
首尾帧控制真的救了分镜。以前纯文生视频,开头和结尾永远跟脚本对不上,现在把两张图一卡,中间让模型补,效率翻了一倍不止。
沈
沈迟2026-10-16★★★★☆
原生音频省事,但也别指望它直接给你一条混好的成片。人声和音效的大方向是对的,细节还是得回剪辑软件修。当成“带参考声的草稿”用最合适。
陆
陆一舟2026-10-15★★★★★
重打光上线后,产品图的返工少了很多。玻璃瓶那种光学焦散效果,以前要实拍加后期,现在生成完直接调光,客户改三版光我都不慌。
何
何叙2026-10-14★★★☆☆
H3 Max 快是真快,但 480P 的细节经不起放大。如果是社交媒体竖屏投放够用,要做大屏或者横屏交付,还是老老实实上 H3 的 2K。
苏
苏晚2026-10-13★★★★★
Video Agent 的分步推理展示是个好设计。我能看到它先干嘛后干嘛,哪一步跑偏了一眼就知道,不用对着一坨黑箱结果猜哪里出了问题。
程
程野2026-10-12★★★★☆
参考视频给 3 段的上限对复杂运镜来说有点紧,但反过来想,限制也逼着你先想清楚到底要锁什么。素材不是越多越好,这句话在参考生成里特别成立。
方
方既明2026-10-11★★★★★
在 ComfyUI 里跑 H3 节点,配合 Sage Attention,出片速度比想象中稳。社区工作流把短剧分镜拆成模板之后,批量出测试片的节奏完全不一样了。
秦
秦望2026-10-10★★★★☆
2K 一条 5 秒要三分钟左右,急活还是先用 768P 跑方向。但 2K 不是硬拉上去的,纹理和边缘确实经得起看,定稿切 2K 这个流程已经固定下来了。
唐
唐棠2026-10-09★★★★★
作为不会画画的人,图生视频让我能把随手拍的照片变成有运镜的小片段。提示词里写“缓慢推近、侧光”,出来的效果真的比原图有情绪。
魏
魏莱2026-10-08★★★☆☆
全模态统一的理论很吸引人,但实际用下来,音频的精细控制还是弱项。如果片子对白和音效占比很高,目前更适合做氛围型片段,不太适合对口型精度要求高的内容。
韩
韩青2026-10-07★★★★★
半自定义模式是我留下来的理由。全自动出片很快,但我想在关键帧上留判断。能定向干预的 Agent 比只能一键生成的 Agent 有用得多。
邵
邵川2026-10-06★★★★☆
开放权重对独立开发者很友好,但社区许可证的营收门槛和地域排除条款要仔细读。它不是“随便用”,而是“有条件地用”,心里有数再动手。
白
白露2026-10-05★★★★★
AI 影棚的布光模板对电商太实用了。同一个产品,换黑棚和白棚完全是两种调性,不用重新拍,改几组灯光参数就能给客户看不同方案。
严
严述2026-10-04★★★☆☆
参考图像给 9 张听起来很多,但真正跑起来会发现风格参考和人物参考容易互相打架。后来只给 2 张图,效果反而更稳定。工具的上限不完全等于结果的上限。
钟
钟晚2026-10-03★★★★★
从写提示词到出片,整个链路在同一页面上完成,不用在四五个标签页之间来回倒素材。创作空间把图片、视频、音频收进同一个对话框,这个体验很连贯。
罗
罗盘2026-10-02★★★★☆
Agent 的分步展示对排查问题很有用。有一次人物一致性崩了,看推理过程发现是参考图给错了顺序,调整之后立刻恢复。透明度换来的是可调试性。
施
施然2026-10-01★★★★★
我主要拿它做音乐视觉的氛围片段。原生立体声加上 15 秒的长度,刚好够一段副歌的视觉循环,导出之后直接进剪辑时间线,省掉对轨的麻烦。
曹
曹野2026-09-30★★★☆☆
免费积分用完之后计费节奏需要适应。H3 Max 便宜,但反复试错累积起来也是成本。建议先在 480P/768P 上把方向跑通,再开 2K,别一上来就冲高分辨率。
崔
崔行2026-09-29★★★★★
H3 在榜单上的排名不是重点,重点是我用它生成的片段,第一次不用靠“风格化”去掩盖细节问题。物理表现和指令遵循的进步是能感受到的。